かつて私たちは地獄のまっただ中でした。
かつて私たちは地獄のまっただ中でした。: かつて地獄を生きた君へ。 やがて地獄を生きる君へ。 2011年に公開されたコマンドバトルRPG 『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』 のリメイク作品です。 ■新システム、SAN(正気度) 敵とのバトルによってSANが減っていくと体力の回復が困難になり、やがて狂気の病に罹患します。 その一方で...

Resumen del juego
かつて地獄を生きた君へ。 やがて地獄を生きる君へ。 2011年に公開されたコマンドバトルRPG 『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』 のリメイク作品です。 ■新システム、SAN(正気度) 敵とのバトルによってSANが減っていくと体力の回復が困難になり、やがて狂気の病に罹患します。 その一方で、狂気に染まらないと扱えない強力な武器や必殺技が存在します。 SANはセーブポイントで簡単に回復できるので安心して下さい。 ですが、あえて狂気に飛び込むことで開ける道があるでしょう。 ■グラフィック 解像度の高いドット絵に一新されています。 初めて地獄をプレイされる方も、すでに地獄をプレイされた方も、生まれ変わった地獄をご堪能下さい。 ■ストーリー 名家の生まれのマルクトは、父が残した借金返済のために貧困を極めていた。
Datos del juego
- Fecha de lanzamiento
- 2022-01-20
- Plataformas
- WIN
- Géneros
- RPG
- Desarrollador
- ローゼンクロイツ
- Editor
- ローゼンクロイツ
- Precio
- $8.99
- Metacritic
- 0/100
- Puntuación IGDB
- 0/100
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